【够级简介】

够级游戏是一种在山东地区广泛流行,由6个人用4副扑克进行游戏。游戏竞争性强、特别强调联邦的配合。

游戏介绍
参与游戏的6人被分为两个阵营,每个阵营3人同一阵营的人称为“联邦”。同一“联邦”里的三个人要互相配合,先把手里的牌出完的一方获胜。
详细介绍

 

总体规则:

比赛(海选)房间:憋三玩法;不进贡, 但要计点、烧、闷的贡的分;圈三户,名次分不翻倍;不宣点,不革命。

非比赛的房间:憋三玩法;进贡,不还贡;计 点、烧、闷贡的分;圈三户,名次分翻倍;不宣点,不革命

【够级游戏规则】

1.基本规则

游戏人数
6

游戏牌数
四幅牌,4幅牌:总计198张,没人33张,保留63(黑桃 红桃3各两张,方块和草花各一张),84.(每个花色各两张)

联邦和对家
参加游戏的6人分为两个联邦,每个联邦3人,不同阵营的玩家座位交错。
玩家自己对面的那个玩家,称为玩家的对家。
每个玩家的上家,下家和对家都是对方联邦的玩家。

2.牌型

单张
任意单独的一张牌。

一手牌
指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由“同点数牌N + X2 + Y个小王 + Z个大王”组成,其中N为大于等于1的整数,XYZ为大于等于0的整数。

贴钱
2
可以和其它的单张或一手牌一起出,2转换为对应点数的牌。
例如:22333算作33333266算作666

挂花
大王和小王又称作大花和小花。
大花和小花可以其他同点的牌一起出,
例如:
2
张小花+3个八,叫作2小花带3个八。
大花+2+同点的其他牌,算做大花带同点的牌(2要折算成同点的牌),如2个大花+32+49,算做2个大花带79
大花+2,算做大花带2,如2个大花+32,算2个大花带3个二。
大花+小花+2+同点的牌,如1大花+1小花+22+4个五,当做1个大花+1个小花+65

够级牌

1张大、小花及22A2K3Q4J510为最低级别、最少数量的够级牌。张数或点数高于、等于这些牌的牌,均视作够级牌
当任何一手牌挂花时,也算作够级牌
贴钱的牌转换点数后如果符合条件,也算作够级牌。

单张大王+单张小王也是够级牌

3.牌型的比较

只比点数,不比花色。

单张和一手牌的大小比较
同样张数的牌才允许比较大小,点数大的即大。
大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3

贴钱牌型的大小比较
2的一手牌中的2相当于其他牌相应的点数,然后按上面的大小比较此点的大小,
2个钱+3个八,相当于5个八,要用59可大过

 大王之间的比较:1张大王必须要用2张大王大,不能用3个大王打。

大王挂花比较:挂的牌的张数要一致:如大王+2+999,要用2个大王+410大过

1个大王+5555,用2个大王+6666 打过

小王,必须要用大王打

小王挂牌时,须由大王挂高于小王所挂牌点以上方能灭之,且大王不得少于小王的数量

挂小王出的套牌,必须要挂大王的更大的套牌才可以压过

大王+小王 要用  三个大王去打    两个小王 要用2个大王去打 

小王+2+5555,要用 1个大王+66666大过

3.基本术语

上班:每局发完手牌后,同花色52个以上)多的人为第一个发牌者,同色5的数量一样,则按照花色区别优先顺序,红桃>黑桃>方片>梅花 ,如果数量和花色都相同,则随机产生一个首发牌者。

开点发四

开点:在四户乱缠之前,活了一首够级牌,下论重新发牌时必须出四,才能开点

能开点的够级牌:2A以上,2K以上,3Q以上,4J以上,510以上,必须是纯的,带2的不算。

发牌:

 即重新上牌

过牌:

"四人乱缠"前,"过牌"后,除对家和无头外,是不允许再"上牌"的。
过牌后,别人上了够级牌,也不能烧牌

让牌

对于对家出的牌,前面两个玩家过牌(如果一家走科,则只需要其中一家过牌即可),轮到自己出牌时,可以选择让或者过。 如果下面两家都选择过,则又轮到自己出牌或者过牌。
够级与非够级牌只要符合条件,都可以让牌。

顺牌

也叫上牌。前面的上家打出牌,如果你手里有牌可以大过上家的牌,这时打出去得到牌叫顺牌。也就是通常说的打掉或大过别人的牌。

扣牌:重新发牌前,对死牌必须做“扣牌”处理,对头为法定扣牌人,对头未扣牌前,不能重新发牌,

烧牌:灭掉不是对头的够级牌称为烧牌。

实行烧牌优先与联邦烧牌优先的原则:即在头科、二科产生之前,有头的玩家出了一副够级牌,先问除对家和无头外其它人是否要烧牌,如果联邦和非联邦都选择烧牌,则联邦烧牌优先,联邦无人烧牌,则按轮非联邦烧牌。如本轮都没人烧牌,按照出牌顺序,无头或者对家上牌,无头和对家上牌不算烧牌。

小贴士:联邦里谁先点烧牌,则谁先烧。 非联邦也是。

烧牌规则:首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须最少挂一小王或者大王,但是最后一次发牌可以不用带王,或者灭掉所发够级牌后手中的牌为同一点数,即只剩一手牌。

烧牌失误:当持牌人烧牌后,没有做到每次所发出的牌中必须最少挂一小王或者大王(最后一次发牌除外),为烧牌失误。烧牌失误者判为大落,大落玩家本局不能再出牌,其对头仍做为有头继续进行至二科产生之前,其被烧级牌仍可由其他持牌人烧牌或由对头灭之,否则由被烧者重新发牌。

小贴士:在头科,二科产生之前,非无头的玩家只要出够级牌,除对家和无头外,其它人可以选择烧牌,无论是是否已选择过牌。

解烧

烧牌者第一套烧牌被其它玩家打掉,称为解烧,解烧意思,没烧成功,没有烧贡产生。
烧牌者对头将烧牌者的第二或第三、四套烧牌打掉,不算解烧。算烧成功,烧成功会产生烧贡,又被烧的人向烧牌着进烧贡、一局中一个人可以累计多个烧贡。

比如:持牌人出AA,烧牌者出22,算烧但是还没成功,烧牌者出第二套牌“小花+2”,此时,对头打“大花+小花”,此时不算解烧,算烧成功。只有打掉烧牌者出的第一套牌“22”才算解烧。

反烧:

A出够级牌,B烧牌,B出了第一套够级牌后,A再出够级牌,成为反烧,如果B放弃,则A反烧成功。

反烧:第一次反烧成功,得4分。
反反烧:第二次反烧成功,得8分。

报牌:

为了尽可能的体现游戏公平竞技的原则,本游戏没有报牌规则

憋三

憋三打法时,3必须最后才能出,最后走3之前的一手牌被人上牌,称为被闷(被憋3)。在进贡时要进1闷贡

接风

上家最后一套牌(无论是否够级牌),如果没人打,则下家自动接风。接风后,玩家重新发牌

头科:游戏中第一个走科的人。
二科:游戏中第二个走科的人。

三科:游戏中第三个走科的人。
四科:游戏中第三四个走科的人。

二落:游戏中第五个走科的人。
大落:游戏中最后一个走科的人。

无头

在头科,二科产生之前,对家已走科的人,称为无头。无头者也可以打级牌,但他打的牌不算烧牌,别人打他的牌时也不算被烧。

四户乱缠

头科,二科产生后,其余四人不再按够级,过牌,让牌,烧牌等规则进行,称“四人乱缠”。四人乱缠时也应按顺序发牌,按规定报牌和扣牌。

.圈三户:一方的三个人分别获得头科,二科,三科,称为圈三户,在非比赛的房间,游戏结算时,名次分翻倍。

 5.买三,买四说明

【买三】

每局游戏发完牌后,先进入买三阶段,买三完后,在到买四阶段。。。

 手牌没三的玩家,由系统自动买,优先用2,没2用小王,没小王,用大王买, 都没有,免费从别人那里获得一张3

【买四】

手上没4,可以选择买,或者不买。

如果选择了买,优先用2;没2,则用小王;没小王,则用大王;都没有,免费从别人那里获得一张4

如果不买四,视为主动认点,下一局需要向对方进一张点贡

在四户乱缠之前,如果手上有四,则需要把四打出之后,才能烧牌。

6.进贡

买四之后,进入进贡阶段

优先进点贡,其次烧贡,再次闷贡,落贡

进贡:只仅限于自己摸到的手牌,从别人手里得到的牌,不能进给其它人。

点贡:

点贡只针对互为对家的两个人。
每个点贡2分。
双方都没开点,互进一张,
都开点,不进点贡,
你开,对家没开,没开点的人向开点的人进一张点贡。

烧贡:

被烧的人需要向成功烧牌的人进一张烧贡

一个烧贡记2

反烧成:4

反反烧:8

闷贡

憋三打法时,最后走3之前的一手牌被人上牌,称为被闷(被憋3)。在进贡时要进1闷贡

闷贡记2

落贡:

大落向头科进2张落贡

二落向二科学进1张落贡

圈贡

被圈的一方,向另一方每人进贡一张圈贡。

大落向头科进

二落向二科进

四科向三科进

6.抗贡

如果一个玩家摸到了4个大王,则本方的三个人都无需进贡

如果一个玩家摸到了:82  OR  4个小王  OR 3个大王,OR大小王2都没OR ,则该玩家个人抗贡

 7.算分

【电视比赛或者线上海选比赛】

只记正分,不记负分

记贡的分,但不进贡

圈三户名次分不翻倍。

头科:7

二科:5

三科:4

四科:3

二落:2

大落:1

点、烧、闷贡 每个2分;

三个玩家的名次分+贡的分=本方玩家每个人最终得分

【非比赛房间】

头科:6

二科:3

三科:0

四科:0

二落:-3

大落:-6

点、烧、闷贡,吃贡的人记正分,进贡的记负分。

圈三户,名次分*2

三个玩家的名次分+贡的分=本方玩家每个人最终得分

8.其它

至少打满5局,如中途离开或者托管,则在当局游戏结束后,离开的人额外惩罚20倍分。

最新活动
客服中心

客服电话:4007202233-1-4

未开通400地区或海外用户:

+86-021-51369888

投诉邮箱:service@javgame.com

来访接待:上海市浦东新区亮景路

210号8楼(周一至周五9:00-17:30,除法定假日外)

微信客服:v锋侠(vfengxia)